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 für PSP
Ronda Offline




Beiträge: 1.351

09.06.2009 09:38
Wuschel(Stempel) Teil1 Zitat · antworten
Das Tutorial wurde von mir mit PSP 9 geschrieben.
Es entstand aus meiner Fantasie.

Wenn Du Das Tutorial Wuschel Teil 1 und Teil 2 gebastelt hast, könnte Dein Wuschel so aussehen.



Öffne eine neue Datei 150 x 150 Pixel mit Rasterhintergrund.

Hintergrundfarbe auf #ffffff
Vordergrundfarbe auf eine Farbe Deiner Wahl, ich habe #4a4dce genommen
und übernehme folgenden Farbverlauf.




- gehe nun auf Pinsel, Standardpinsel, Wirbelstern




- übernehme folgende Einstellung




- suche Dir die Mitte und wende den Pinsel an

- gehe nun auf Raster1 und klicke sie mit der linken Maustaste an und gehe auf Duplizieren




- gehe auf Effekt- 3D Effekt - Schlagschatten und übernehme folgende Einstellung




- gehe auf Bild - Drehen - Frei drehen und drehe das Bild um10 Grad nach Rechts




- dupliziere jetzt auf Kopie von Raster1 und drehe es wieder um 10 Grad nach rechts
- dupliziere jetzt auf Kopie(2) von Raster1 und drehe es wieder um 10 Grad nach rechts
- dupliziere jetzt auf Kopie(3) von Raster1 und drehe es wieder um 10 Grad nach rechts
- wiederhole es so soft bis Du bei Kopie(9) bist

- es sollte im Ebenenmanager nun so aussehen.




- gehe nun auf Ebenen - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen




- gehe nun auf Bild - Farbtiefe verringern - 64000 Farben(24 Bit)...




- wähle Ähnliche Farben




- Gehe auf Datei - Exportieren - Bildstempel




- übernehme folgende Einstellung




Nun wollen wir den Stempel auch anwenden

- Öffne eine neue Datei 600 x 600 Pixel

- wähle aus den Werkzeug den Stempel aus und wähle den Stempel den wir gerade erstellt haben, bei mir ist es wuschel4

- jetzt kannst Du den Körper vom Wuschel formen
probiere es einfach aus.

- meiner sieht jetzt so aus.




Im Wuschel Teil 2 werden wir unseren Wuschel noch ein Gesicht geben.

knuddelbussy Ronda

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